Stacked med DSS al videre behandling blev udført med Photoshop CS6.
Jeg stakkede Ha for sig og RGB for sig. Ha og RGB blev behandlet hver for sig og efterfølgende brugte jeg Ha som luminans. ved den lejlighed bliver farverne laksefarvede og der skal laves en ny farvekorrektion. Da mange stjerner er betydeligt svagere i Ha end i RGB så betød det at stjernerne blev for mørke. Jeg lavede derfor endnu et lag udelukkende med stjerner og valgte dette lag til “screen” og gav laget en svag gaussian blurr på 1,5 for at få lidt “blødere” stjerner.
Til slut reducerede jeg stjernerne så de ikke var så dominerende.